NOITE SEM SAÍDA — créditos de assets (todos usados sob licença livre) Modelos 3D (Sketchfab, CC-BY-4.0): - "Zombie Hazmat" por LxNazarov — https://sketchfab.com/LxNazarov - "Crawling mutated human" por Elisey — https://sketchfab.com/dwelfster - "Ghoul" por DivyeSh PanchAl — https://sketchfab.com/DivyeSh.PanchAl - "Key with Tag" por AxonFXDesigns — https://sketchfab.com/AxonFXDesigns - "Low Poly Dead Body Covered Game Ready" por Arthur.Zim — https://sketchfab.com/Arthur.Zim Personagem dos jogadores: "Soldier" (exemplos do three.js, Mixamo) — MIT/three.js examples Texturas PBR: ambientCG.com (CC0) Áudio: sintetizado proceduralmente no navegador (Web Audio). Engine: three.js (MIT) PERSONAGENS JOGÁVEIS - Lia (brunette.glb) e Helena (avaturn.glb), Caio (avatarsdk.glb): avatares distribuídos no projeto TalkingHead (github.com/met4citizen/TalkingHead, MIT) — Ready Player Me / Avaturn / Avatar SDK (MetaPerson). - Bruno: avatar Ready Player Me do tutorial r3f-lipsync (github.com/wass08/r3f-lipsync-tutorial). - Animações por captura de movimento: Ready Player Me Animation Library (github.com/readyplayerme/animation-library). IDENTIDADE VISUAL - Logo, arte-chave e ícone VALVERDE criados para este jogo. MOBÍLIA E OBJETOS - 57 modelos 3D do Poly Haven (polyhaven.com), licença CC0.